一、享元模式
享元分开来说就是 共享 元器件,也就是复用已经生成的对象,这种做法当然也就是轻量级的了。
复用对象最简单的方式是,用一个 HashMap 来存放每次新生成的对象。每次需要一个对象的时候,先到 HashMap 中看看有没有,如果没有,再生成新的对象,然后将这个对象放入 HashMap 中。
面向对象技术可以很好地解决一些灵活性或可扩展性问题,但在很多情况下需要在系统中增加类和对象个数。
当对象数量太多时,将导致运行带价过高,带来性能下降等问题。享元模式正式为解决这一类问题而诞生的。
享元模式(Flyweight Pattern)又称轻量级模式,是对象池的一种实现。类似于线程池,线程池可以不停的创建和销毁多个对象,消耗性能。提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。其宗旨是共享细颗粒度对象,将多个对同一对象的访问集中起来,不必为每个访问者创建一个单独的对象,从此来降低内存的消耗,属于结构性模式。
享元模式把一个对象的状态分成内部状态和外部状态,内部状态即是不变的,外部状态是变化的;然后通过共享不变的部分,达到减少对象数量并节约内存的目的。
享元模式的本质是缓存共享对象,降低内存消耗。
二、代码
抽象享元角色(IFlyweight):享元对象抽象基类或者接口,同时定义出对象的外部状态和内部状态的接口或者实现;
// 抽象享元角色
public interface IFlyweight {
void operation(String extrinsicState);
}
具体享元角色(ConcreteFlyweight):实现抽象角色定义的业务。该角色的内部状态处理应该与环境无关,不能出现会有一个操作改变内部状态 ,同时修改了外部状态;
// 具体享元角色
public class ConcreteFlyweight implements IFlyweight {
private String intrinsicState;
public ConcreteFlyweight(String intrinsicState) {
this.intrinsicState = intrinsicState;
}
public void operation(String extrinsicState) {
System.out.println("Object address: " + System.identityHashCode(this));
System.out.println("IntrinsicState: " + this.intrinsicState);
System.out.println("ExtrinsicState: " + extrinsicState);
}
}
享元工厂(FlyweightFactory):负责管理享元对象池和创建享元对象。
// 享元工厂
public class FlyweightFactory {
private static Map<String, IFlyweight> pool = new HashMap<String, IFlyweight>();
// 因为内部状态具备不变性,因此作为缓存的键
public static IFlyweight getFlyweight(String intrinsicState) {
if (!pool.containsKey(intrinsicState)) {
IFlyweight flyweight = new ConcreteFlyweight(intrinsicState);
pool.put(intrinsicState, flyweight);
}
return pool.get(intrinsicState);
}
}
测试Test:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
IFlyweight flyweight1 = FlyweightFactory.getFlyweight("aa");
IFlyweight flyweight2 = FlyweightFactory.getFlyweight("bb");
flyweight1.operation("a");
flyweight2.operation("b");
}
}
三、源码
1、String中的享元模式
Java中将String类定义为final(不可改变的),JVM中字符串一般保存在字符串常量池中,Java会确保一个字符串在常量池中只有一个拷贝,这个字符串常量池在JDK6.0以前是位于常量池中,位于永久代带,而在JDK7.0中,JVM将其从永久带拿出来放置于堆中。
public class StringTest {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "hello";
String s2 = "hello";
String s3 = "he" + "llo";
String s4 = "hel" + new String("lo");
String s5 = new String("hello");
String s6 = s5.intern();
String s7 = "h";
String s8 = "ello";
String s9 = s7 + s8;
System.out.println(s1==s2);//true
System.out.println(s1==s3);//true
System.out.println(s1==s4);//false
System.out.println(s1==s9);//false
System.out.println(s4==s5);//false
System.out.println(s1==s6);//true
}
}
2、Integer中的享元模式
public class IntegerTest {
public static void main(String[] args) {
Integer a = Integer.valueOf(100);
Integer b = 100;
Integer c = Integer.valueOf(1000);
Integer d = 1000;
System.out.println("a==b:" + (a==b));
System.out.println("c==d:" + (c==d));
}
}
Integer源码中的valueOf()方法做了一个条件判断,如果目标值在-128~127之间,则直接从缓存中取值,否则新建对象。那JDK为什么要这样呢?因为在-128~127之间的数据在int范围内是使用最频繁的,为了节省频繁创建对象带来的内存损耗,这里就用到了享元模式,来提高性能。
3、Long中的享元模式
同 Integer 缓存 -128~127