行为型-状态模式


一、介绍

状态模式是一种行为设计模式, 让你能在一个对象的内部状态变化时改变其行为, 使其看上去就像改变了自身所属的类一样。

二、代码

商品库存中心有个最基本的需求是减库存和补库存

核心在于,我们的关注点不再是 Context 是该进行哪种操作,而是关注在这个 Context 会有哪些操作。

定义状态接口:

public interface State {
    public void doAction(Context context);
}

定义减库存的状态:

public class DeductState implements State {

    public void doAction(Context context) {
        System.out.println("商品卖出,准备减库存");
        context.setState(this);

        //... 执行减库存的具体操作
    }

    public String toString() {
        return "Deduct State";
    }
}

定义补库存状态:

public class RevertState implements State {

    public void doAction(Context context) {
        System.out.println("给此商品补库存");
        context.setState(this);

        //... 执行加库存的具体操作
    }

    public String toString() {
        return "Revert State";
    }
}

前面用到了 context.setState(this),我们来看看怎么定义 Context 类:

public class Context {
    private State state;
    private String name;
    public Context(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void setState(State state) {
        this.state = state;
    }
    public void getState() {
        return this.state;
    }
}

我们来看下客户端调用,大家就一清二楚了:

public static void main(String[] args) {
    // 我们需要操作的是 iPhone X
    Context context = new Context("iPhone X");

    // 看看怎么进行补库存操作
    State revertState = new RevertState();
    revertState.doAction(context);

    // 同样的,减库存操作也非常简单
    State deductState = new DeductState();
    deductState.doAction(context);

    // 如果需要我们可以获取当前的状态
    // context.getState().toString();
}

读者可能会发现,在上面这个例子中,如果我们不关心当前 context 处于什么状态,那么 Context 就可以不用维护 state 属性了,那样代码会简单很多。


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